2010-07-12 115 views
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我已經使用Autodesk maya 3D創建了一個對象,請問對象是否可以導入到OpenGL ES?非常感謝。Maya 3D導入到OpenGL ES

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我發現,我們可以在我們的瑪雅文件保存爲obj文件是在OpenGL ES的在Xcode進口解決。

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或U都得到了任何其他的方式來繪製3D對象在OpenGL ES ..我有一個模板,但很難理解開放GL ES代碼...... – Susan 2010-07-12 09:06:36

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另一種方式? GL ES中只有一種繪圖方式,那就是使用頂點數組。 – 2010-07-12 12:12:36

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