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表示+ IN是Cocos2d-X 3.0的Android遊戲從Mopub關閉廣告後,logcat的示出這些錯誤:顯示廣告上方GLSurfaceView在cocos2d-X上的Android
E/libEGL (13772): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
W/Adreno-ES20(13772): <core_glBufferSubData:1238>: GL_INVALID_VALUE
D/cocos2d-x debug info(13772): OpenGL error 0x0501 in snip/../cocos2d/cocos/2d/CCTextureAtlas.cpp drawNumberOfQuads 123
D/cocos2d-x debug info(13772):
W/Adreno-ES20(13772): <core_glBufferSubData:1238>: GL_INVALID_VALUE
D/cocos2d-x debug info(13772): OpenGL error 0x0501 in snip/../cocos2d/cocos/2d/CCTextureAtlas.cpp drawNumberOfQuads 123
D/cocos2d-x debug info(13772):
W/Adreno-ES20(13772): <core_glBufferSubData:1238>: GL_INVALID_VALUE
D/cocos2d-x debug info(13772): OpenGL error 0x0501 in snip/../cocos2d/cocos/2d/CCTextureAtlas.cpp drawNumberOfQuads 123
如何顯示在廣告中他們自己的觀點,使上下文不丟失?
更多信息:
- 一些繪圖錯誤發生這些錯誤。大部分只是缺少標籤。
- 應用程序不會崩潰
- 加入
this.setPreserveEGLContextOnPause(true)
到Cocos2dxGLSurfaceView的initView
似乎並沒有幫助 - 我試圖暫停+顯示廣告之前停止動畫,然後開始動畫和廣告被罰下場後恢復。這似乎沒有幫助。
- 我從UI線程
- 我從UI線程
- 我在某些時候收到
OpenGL error 0x0502
調用moPubInterstitial.load()