2012-08-07 30 views
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我有由100個4乘4像素彩色正方形組成的設計概念。2d粒子效果的高級畫布教程

他們一起創建一個模式。

我需要做的是 1)將畫布外的方​​格動畫到原點。 (x,y翻譯) 2)循環每個獨立正方形上的顏色

可選地可能會查看3d變換,但現在只是試圖完成上面的1 + 2。

任何人都可以指點我一些高級的Canvas教程來完成這個任務嗎?

回答

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這VID介紹了基本概念,是我找到的最好:http://vimeo.com/36278748

blobArray一般會被稱爲場景圖,blob將被視爲一個場景/遊戲對象,draw既包含更新和在繪製場景時,您通常希望將這些功能保留在不同的功能中,以便在繪圖較慢(通常的瓶頸)時循環可以更新多次(固定頻率)。

不幸的是,我從來沒有發現任何其他教程足夠好值得一提。通過閱讀three.js,Unity 3D,OpenGL和WebGL的教程和資源,我學到了知識。然後切換到書籍。