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通過自己編程。
這不支持cocos2d中的粒子系統。你需要一個粒子系統,在這個系統中粒子可以互相吸引或偏轉,甚至是一個可以將物理或其他運動邏輯應用到單個粒子的粒子系統。 Cocos2d不會讓您控制單個粒子。
你可以用sprite-batched sprites來創建它,但這不會有效或快速。通常這樣的系統是在最低級別實現的,這意味着自定義的OpenGL繪圖,可能會使用着色器進行優化。
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謝謝..怎麼樣使用此http://www.iforce2d.net/b2dtut/explosions –