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我的Android應用程序是全屏OpenGL ES 2.0應用程序,因此主要內容是GLSurfaceView的自定義擴展。 活動佈局看起來是這樣的:DrawerLayout ListView未使用GLSurfaceView作爲內容繪製
<android.support.v4.widget.DrawerLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/drawer_layout">
<FrameLayout android:id="@+id/content_frame"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<ListView android:id="@+id/left_drawer"
android:layout_width="240dp"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_gravity="start"
android:choiceMode="singleChoice"
android:divider="@android:color/transparent"
android:dividerHeight="0dp"
android:background="#111" />
</android.support.v4.widget.DrawerLayout>
然後我用的FrameLayout的addView方法添加我的GLSurfaceView。 如果我不這樣做,抽屜按預期工作。
ListView似乎被正確拔出時,我滑過它,因爲我不能與GLSurfaceView交互,直到我向左滑動它。但它根本沒有顯示,就像GLSurfaceView在其上面顯示一樣。
如何獲取DrawerLayout作爲其內容使用GLSurfaceView?
你先生贏得了自己的聲譽,奇妙的作品! 對於那些動態添加他們的GL視圖的人來說,只需將它添加到具有索引的ViewGroup中即可。像這樣:'myRelativeLayout.addView(myGlView,0);' – avalancha