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我剛開始學習做在WP8一個2D-簡單的遊戲(我想先從單而不是單位)使用PNG作爲monogame內容+ VS 2013
我有這樣的代碼
private Texture2D box;
private Texture2D background;
protected override void LoadContent()
{
spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
box = Content.Load<Texture2D>("box");
background = Content.Load<Texture2D>("background");
base.LoadContent();
}
並返回錯誤:「方法或操作未實現」在行「框=內容......」
本教程 http://rbwhitaker.wikidot.com/monogame-managing-content 我發現那位了,我必須安裝XNA工作室,並添加我的一個內容項目解決方案將所有內容轉換爲xnb文件。
但由於MS已停止支持XNA,我並不想安裝一個整個平臺只是爲了將一些PNG轉換爲xnb。那麼是否有直接在單聲道項目中使用png?
上次我查了,沒有。如果mono團隊尚未開發自己的自定義內容管道,則必須下載XNA,Visual Studio 2010並將所有內容處理爲.xnb。它的網站上有很好的文檔記錄。 –