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我想開發一個用於OpenGL渲染的UserControl的C++/CLI類庫。 我用this tutorial創建了WinForm面板。OpenGL 3.0+與glew C++/CLI
爲了測試我有一個C#WPF項目,它有一個WinFormHost來使用renderpanel。
這工作正常,但我只能訪問OpenGL 1.0。所以我決定使用GLEW。 我已經下載了GLEW,複製文件夾「C:\ Program Files(x86)\ Windows Kits \ 8.0 \」中的文件並將其鏈接起來。 隨着更多的依賴關係,我宣佈OpenGL32.lib,glew32.lib,GDI32.LIB,users32.lib
當我打電話glewInit()測試程序犯規開始,它拋出一個FileNotFoundException異常(我的心不是DLL中)
任何想法的問題是什麼?
這是一條評論。在通過答案評論之前等待更多的代表。 – manuell