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當我在雙面飛機上投射光線時,看到一個失真的僞影。有誰知道爲什麼它在那裏,我應該怎麼做才能避免這個問題?提前致謝!雙面飛機上的陰影僞影
我檢查是否可以在其他地方找到這個問題,但令人驚訝的是我不能。
/** Plane that causes glitch. */
function addPlane(x, y, z, size) {
var geometry = new THREE.PlaneGeometry(size, size, 1, 1);
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({color: 0x0077aa, side: THREE.DoubleSide});
var plane = new THREE.Mesh(geometry, material);
plane.castShadow = true;
plane.receiveShadow = true;
plane.position.set(x, z, y);
plane.rotateX(Math.PI * 1.5);
scene.add(plane);
}
這裏是我的代碼:http://jsfiddle.net/scjcvx3k/2/。我試圖只輸入與此問題相關的代碼。
謝謝!這有幫助。另外,我發現'陰影痤瘡'是一個很好的關鍵詞搜索。這意味着錯誤的自我陰影。 – Yatoom