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如何在每次單擊按鈕時將UIButton旋轉90度並同時跟蹤每個旋轉的位置/角度?每次單擊按鈕時將UIButton旋轉90度
這裏是我到目前爲止的代碼,但它只能旋轉一次:
@IBAction func gameButton(sender: AnyObject) {
UIView.animateWithDuration(0.05, animations: ({
self.gameButtonLabel.transform = CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat(M_PI_2))
}))
}
的夫特版本3給出一個錯誤:類型的值「CGAffineTransform」沒有成員「」旋轉 AND 的夫特2.2+版本提供一個錯誤:額外的參數中請致電 – nodyor90z
嗯。你在哪個Xcode測試版上?他們不斷更改所有方法名稱。我認爲我發佈的代碼來自Xcode 8 beta 5. – keithbhunter
我還沒有升級到Xcode 8 beta。我目前使用的是Xcode 7.3.1,但在編寫我的代碼時,我仍然從Xcode獲得了Swift 3自動更正建議。 – nodyor90z