我有一個位移和一個對象的運動的時間數據。我如何找到準確的休息點?
物體在零附近擺動。也就是說,首先 - 通過少量的力量開始運動,然後休息。再次,施加一點力量,物體開始運動。
我發現使用
V= [0 ; diff(disp) ./ diff(times)];
A= [0; diff(V) ./ diff(times)];
我想尋找點,其中速度爲零的速度和加速度。但我想有更多需要這種情況。查找圖下方:
速度情節
我感興趣的只有盤旋的時間值。有沒有辦法得到這些?
我觀察到圖案
- 速度增加然後通過幾乎相同的量減少。
- 然後,由於摩擦,它通過一個較小的量零,並再次變爲負
- 最終停止,但仍然存在很小的速度。
- 這是我想要的零點。然後再次施加力並重復相同的循環。
注意,我沒有時間施加力。否則就沒有什麼可做的了。
此外,我確實繪製了加速度。但似乎是如此無用..
我正在使用matlab。
似乎不僅僅是速度經過零點的圓圈。與其他人選擇這些要點的標準是什麼? – BillBokeey
考慮噪聲信號的導數會增加噪聲。二次衍生品等更是如此您可以嘗試使用[Savitzky-Golay](http://stackoverflow.com/a/23964378/2278029)或[其他方法](http://www.holoborodko.com/pavel/numerical-methods/)數值-衍生物/光滑低噪聲微分/)。 – horchler