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使用XBOX 360硬件設計ABS的最佳方式是什麼?我能否遵循我的標準開發框架方法,如域驅動設計?那裏有框架可以處理C#for XBOX中的世界創建和更新嗎?有關創建通用仿真的好資源?基於代理的模擬在C#中使用XBOX 360
使用XBOX 360硬件設計ABS的最佳方式是什麼?我能否遵循我的標準開發框架方法,如域驅動設計?那裏有框架可以處理C#for XBOX中的世界創建和更新嗎?有關創建通用仿真的好資源?基於代理的模擬在C#中使用XBOX 360
XNA是你的朋友。它是免費的,你可以用C#編寫應用程序。
但是它如何支持建築模擬?是否有任何框架集成到XNA中用於建立基於代理的模擬? – 2009-07-20 23:52:31