1
我需要做的是創建一個適用於正確紋理的minecraft「夥計」的簡單預覽。我不關心複雜的動畫(還)或詳細的照明(但),但我想使用畫布而不是依靠WebGL上的(尚未真正得到廣泛支持)。你可以建議一個簡單的畫布庫3d
對於這組限制,你會推薦哪些技術?
啊,我也不需要編輯或保存皮膚或其他任何東西,只是一個簡單的顯示。
我需要做的是創建一個適用於正確紋理的minecraft「夥計」的簡單預覽。我不關心複雜的動畫(還)或詳細的照明(但),但我想使用畫布而不是依靠WebGL上的(尚未真正得到廣泛支持)。你可以建議一個簡單的畫布庫3d
對於這組限制,你會推薦哪些技術?
啊,我也不需要編輯或保存皮膚或其他任何東西,只是一個簡單的顯示。
THREE.js是一個流行的javascript 3D庫,它同時支持canvas和WebGL