2017-09-25 78 views
0

我想知道,什麼是創建一個動畫3D卡通最簡單的方法。我想創造一個動作和談話的角色。我不熟悉一個簡單的方法來做到這一點,我用Blender和Unity,但我想知道是否有一種簡單的方法來做到這一點?因爲我相信不是每個做3D紙盒的人都必須深入編碼,他們當然使用軟件/ GUI或其他方式來創建它。最簡單的方法來創建一個動畫3D卡通

回答

1

我不知道是什麼容易是定義爲peole,但對我來說可能很容易,它可能很難。我認爲這是基於過去的經驗。

如果要創建自定義的3D動畫模型,則需要先對其進行建模。或者您可以找到與您的模型相似的3D模型,以便您可以對其進行編輯。但是你將會使用一個3D建模程序; Blender,3ds Max,甚至SketchUp都可以工作。

一個簡單的方法。這需要較少的工作

您可以檢查Adobe Fuse。它可以讓你選擇預定義的部分,並讓你創建一個3D人形模型。你可以稍微調整它們。完成後,您可以將其導出到Mixamo,您可以在這裏操縱模型(也可以在此選擇預製模型)。他們有很多動畫要走。選擇動畫後,您可以將其導入Unity。

動畫技術

對大部分孩子來說,你需要鑽機。當您操縱模型時,您可以使用這些裝備創建動畫。

This是我大學的老作品之一。我的視頻作爲反應,同時動畫。總結我用關鍵幀。而Blender做了其餘的(在關鍵幀之間進行交易)。這是技術之一。

- 編輯 -

This可能會給你有關視頻引用的更多信息。


更多的預算項目大多使用動量套。 Here是面部動畫的一個例子。

也有更便宜的紅外相機,如Kinect,它可以讓你做mo-cap。但結果並不那麼有希望。您可以在Unity Store中找到更多資源。但是,如果你選擇這種方式,我建議你至少使用2臺攝像機。

可能有更多的方法來創建3D模型動畫。我不是一個動畫師。但那些是我知道的。

希望這會有所幫助!乾杯!

相關問題