2014-09-26 30 views
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我正在寫一個全景瀏覽器。圖像顯示在球體中,具有不同數量的面孔。 我希望它只在相機方向渲染面部(以獲得更好的性能)。ThreeJS禁用相機後面的渲染

ThreeJS會自動執行此操作還是可以聲明未呈現的飼料的特定面?

mash.faces[5].rendered = false;左右。

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我相信,如果你還沒有取消的截檢查,它ThreeJS自動執行此操作。 – Hotted24 2014-09-26 09:36:27

回答

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如果滾動自己的頂點,邊,索引,存儲在逆時針順序與頂點的三角形被認爲是默認面朝前:

"To activate face culling, GL_CULL_FACE​ must first be enabled with glEnable​. By default, face culling is disabled"