我在將節點添加到XtraTreeList
時遇到了很多麻煩。C#XtraTreeList的AppendNode方法需要太多時間
我使用的方法是TreeList.AppendNode
(關於方法here的更多信息)。
實際結果:
如果我有一個叫MyClass
類,我想一個節點在我XtraTreeList
添加到現有的節點。
如果我做這樣的事情:
// tlTest is the XtraTreeList
tlTest.AppendNode(new MyClass(/* Some Arguments */), parentNode);
關注的是印在屏幕上。
,但如果我這樣做:
// tlTest is the XtraTreeList
tlTest.AppendNode(new object[](){/* Some Arguments without cast */}, parentNode);
這似乎很好地工作!
問題:
與做事的第二種方式的問題是,它需要SOOOO多少時間/ ressources對於像200個的子節點添加。我想知道,如果有事情做與動態鑄造...
問:
是否有這樣做的更好的辦法?保持代碼原樣不是一個好主意,因爲添加200個子節點需要大約6/7秒(這對於最終用戶來說是一個真正的痛苦)。
爲什麼你不使用第一種方式?如果你首先創建對象數組,然後循環每個項目並將其添加到節點,會發生什麼? – Sebi
就像我說的@塞比,如果我使用第一種方法,屏幕上沒有任何東西被打印出來......看起來,這棵樹除了'object []'外什麼都沒有識別......即使在上面的官方文檔鏈接中,使用'object []'打印兩個字符串..問題是:爲什麼他們不使用'List'例如... –
Fares
哦,對不起,你忘記了什麼「h」;-)你是否嘗試處理數據源屬性的treelist?我從來沒有用過這個抱歉。但是使用DataSource,你應該可以使用你自己的類。 – Sebi