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我們是否需要在渲染我們的繪圖代碼或黑莓手柄時執行雙緩衝?如果我們自己需要這樣做,我們該怎麼做?黑莓雙緩衝區?
我們是否需要在渲染我們的繪圖代碼或黑莓手柄時執行雙緩衝?如果我們自己需要這樣做,我們該怎麼做?黑莓雙緩衝區?
就像理查德說,
雖然有必要在移動信息設備進行明確的雙緩衝(MIDP)應用,黑莓用戶界面(UI)的實現本質上是雙緩衝。這意味着不需要對UI圖像執行自己的雙緩衝。實質上,系統將net.rim.device.api.ui.Graphics對象中的所有繪圖函數繪製到屏幕外的位圖。當您調用重畫屏幕時,它會繪製此屏幕外位圖,而不是依次繪製屏幕。對於Blackberry UI中的所有領域和現場管理人員,這種相同的繪圖範例都是正確的。
BlackBerry KB - How do I perform double buffering using the BlackBerry UI?