首先,感謝您只需點擊此:)我是一個業餘學生編碼器,我創建了一個(可怕的)版本的Pacman。我試圖在我的1000x650小應用程序屏幕上爲每個點創建矩形,因此我可以在包命中框觸及它們時創建if語句,它們消失。一次創建多個矩形對象(Java)
我的問題是,我想創建一個類,所以我可以輕鬆地創建矩形,並只有1個if語句,而不是一個對每個點的矩形(努力學習是有效的:P)
如果我沒有詳細說明,我會警惕根據您的回覆進行修改,謝謝!
(編輯1:修復了句子的xD運行)
首先,感謝您只需點擊此:)我是一個業餘學生編碼器,我創建了一個(可怕的)版本的Pacman。我試圖在我的1000x650小應用程序屏幕上爲每個點創建矩形,因此我可以在包命中框觸及它們時創建if語句,它們消失。一次創建多個矩形對象(Java)
我的問題是,我想創建一個類,所以我可以輕鬆地創建矩形,並只有1個if語句,而不是一個對每個點的矩形(努力學習是有效的:P)
如果我沒有詳細說明,我會警惕根據您的回覆進行修改,謝謝!
(編輯1:修復了句子的xD運行)
如果您需要在X和Y(矩陣)上填充矩形,則很可能需要嵌套循環。 讓你想一個5 * 5的矩形每100個像素寬度有50個像素高度間距的考慮:
for(int x = 0;x<1000;x+= 100)
{
for(int y=0;y<650; y+= 50)
{
drawRectangle(x, y, 5, 5); // Considering drawRectangle(x, y, width, height)
}
}
試試這個代碼,當它與碰撞點它將返回true。
Object pacman = new Object();
pacman.xcoord = null;
pacman.ycoord = null;
final int dotsInStage = 50;
// add other properties
int xcoords[] = new int[dotsInStage];
int ycoords[] = new int[dotsInStage];
調用此布爾:
public boolean dotCollison (int xcoords[], int ycoords[], Object pacman) {
loop = 0;
while (loop <= dotsInStage) {
if (pacman.xcoord = xcoords[loop] && pacman.ycoord = ycoords[loop]) {
return true;
break;
}
}
}
要添加矩形,請嘗試:
int loop = 0;
while (loop <= dotsInStage) {
Graphics.drawRectangle (xcoord[loop] , ycoord[loop] , xcoord[loop] + 10 , ycoord[loop] + 10);
}
希望工程快樂編碼!
我不完全理解你的問題。但是 難道你只是創建一個2維數組使用嵌套for循環
For(int I = 0; I<array.length;i++){
For (int j = 0; j <array[0].length;I++){
//fill w/ rectangles
array[I][j]= ;
}}
你的問題是非常含糊。當您需要特定答案時,請認真表明您已經擁有什麼,並提出具體問題。 – BlacKow