pacman

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    多個R封裝可以使用函數p_load功能用下面的命令被裝載從pacmanR包: pacman::p_load("ggplot2", "lme4") 然而,我想使用的命令這樣 Packages <- c("ggplot2", "lme4") pacman::p_load(Packages) 哪些不起作用。不知道如何實現這一點?

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    我正在創建一個pacman遊戲,到目前爲止,所有的東西都是從鬼魂那裏開始工作的,當一個幽靈撞在牆上時,這個類的貝婁被稱爲。然而,如你所見,self.a會返回一個str,但我需要將它應用於我的幽靈精靈,Ghost1,Ghost2等。所以它調用Ghost1.a並且幽靈會相應地移動。 任何幫助將不勝感激,謝謝。 class Ghost_move(object): def __init__(se

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    有人可以請建議如何從頂部頂點旋轉一個三角形? 我想在一個風扇中製作多個三角形,用一個共同的中間點(三角形的頂部頂點)製作一個圓。

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    我使用Pacman安裝了OpenSSL到msys2: pacman -S openssl 但是CMake的(內msys2)仍然無法找到OpenSSL庫... CMake Error at C:/Langs/msys64/mingw64/share/cmake-3.9/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message): Coul

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    我用Google搜索了Windows的二進制文件Devhelp,但我沒有找到有用的東西。我使用MSYS2,並且在執行pacman -Q devhelp和pacman -S devhelp的MSYS2 MinGW 32位終端中,但找不到該程序包。

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    我剛剛度假了一個月,所以無法確定發生這種情況的確切時間,但官方Arch回購的R現在無法開始,理由 /usr/lib64/R/bin/exec/R: error while loading shared libraries: libgfortran.so.3: cannot open shared object file: No such file or directory 我想也許一個符號被

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    我想弄清楚如何在我的畫布窗口內限制我的Pac人物角色。我試圖用編碼限制它不能移過畫布邊界,但我的任何嘗試似乎都沒有工作。有什麼建議麼? 帆布尺寸:800px(width); 450像素(高) 這裏是我的移動Pac-Man的代碼: $(document).on('keydown', movePacman); function movePacman(event) { $(doc

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    所以我目前正在製作PACMAN上的MATLAB程序,但似乎無法弄清楚如何開始在主圖上生成地圖。我可以使用背景爲uint8 RGB的.png文件,但這種情況不允許我註冊妨礙PACMAN和鬼魂路徑的牆壁。我認爲另一種方法是使用0,1和2分別代表黑色空像素,藍色牆(填充)和點(黃色)的位置創建地圖。但是,在嘗試執行後一種方法時,我遇到了一個問題,即在switch-case-other方法中爲300 x

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    我正在製作pacman遊戲,此刻我的基礎知識正在工作,但是我們無法在pac粒子全部吃光後重新生成。目前,我已經設定,在吃了pac小丸之後,將它從pacpellets列表中移除。當列表爲空時,它被重新填充,然後被告知將所有pac顆粒重新繪製到屏幕上。它雖然所有正確的功能和一切,我檢查了打印報表,但pygame.draw.rect不工作,我不明白爲什麼。 import pygame import o

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    我通過我的pacman Arch Linux的計算機上安裝tensorflow 'tensorflow.contrib.tensorboard'。我試圖運行的MNIST問題正式example code,但我得到這個錯誤: Traceback (most recent call last): File "mnist_example.py", line 27, in <module>