我編寫了一個國防部的MOD,並遇到了一個令人困惑的數學問題。 我想查找中心塊周圍所有塊的ID。 要做到這一點,我想循環通過一個3x3的方塊,並返回哪些是我想要的塊。通過一個3x3立方體循環
我必須使用的參數是X,Y和Z座標。 我猜最好的選擇是使用3個循環,每個軸一個,對不對?
我編寫了一個國防部的MOD,並遇到了一個令人困惑的數學問題。 我想查找中心塊周圍所有塊的ID。 要做到這一點,我想循環通過一個3x3的方塊,並返回哪些是我想要的塊。通過一個3x3立方體循環
我必須使用的參數是X,Y和Z座標。 我猜最好的選擇是使用3個循環,每個軸一個,對不對?
for(int i = 0; i < 3; i++){
for(int j = 0; j < 3; j++){
for(int k = 0; k < 3; k++){
//do something
}
}
}
謝謝,我想我已經超越了它。我不知道爲什麼我沒有想到這一點。 對(INT X =大區塊; X <大區塊+ 3; X ++){ \t \t \t對(INT Y = YBLOCK; Y
別擔心,明白了,再次感謝他。 – calebmanley
是的。 3x3沒有什麼大不了的,如果你使用三個循環 – veritas