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我正在開發一個簡單的遊戲。我想有一個for
循環,將按鈕點擊被執行的每一個互爲作用小等。睡在for循環
我一直在使用Thread.sleep(2000)
嘗試過,但都無濟於事。
這裏是點擊按鈕的代碼:
public void playClick(View v) {
String item;
try{
final Handler handler = new Handler();
for (int i = 0; i < stringList.size(); i++) {
Thread.sleep(2000);
item = stringList.get(i);
if(item.equals("left")){
leftclick();
}else if(item.equals("right")){
rightClick();
}else if(item.equals("up")){
upClick();
}else if(item.equals("down")){
downClick();
}
}
}catch(Exception e){
Toast.makeText(this, ""+e.toString(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
我想在for
循環的每次執行等。
「無濟於事」,這意味着什麼呢?你是否試圖在UI線程上運行此代碼並接收異常? – Grambot 2013-03-05 19:54:28
這是在UI線程?如果是這樣,爲了睡覺,你需要分離出一個新的線程 – 2013-03-05 19:54:32