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我畫了一個由2個正切球體組成的物體,它本身與牆壁相切(下面的模式)。使用gluLookAt(),我將攝像機設置在x點(第一個球體中心),看着y點(第二個球體中心),所以我幾乎可以看到沿着牆壁。但之後,我可以在牆內看到的位置('''的一些)。gluLookAt小故障
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(x)[ ]
(y)[ ]
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有誰知道這個問題可能是什麼?
觀察:如果我將球體稍微從牆上移開,毛刺會消失,但我不明白爲什麼球體非常靠近牆壁時會出現。
確實是這個問題。現在,我爲gluPerspective()設置了一個較小的zNear參數。 – kaspersky