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我想知道你自己編寫的遊戲引擎和代碼之間有什麼區別。換句話說,遊戲引擎如何幫助我們開發遊戲。 並可以爲我介紹一些用於android平臺的好遊戲引擎?製作Android遊戲與手或某些遊戲引擎有什麼區別?
我想知道你自己編寫的遊戲引擎和代碼之間有什麼區別。換句話說,遊戲引擎如何幫助我們開發遊戲。 並可以爲我介紹一些用於android平臺的好遊戲引擎?製作Android遊戲與手或某些遊戲引擎有什麼區別?
引擎會幫助你,因爲它已經有了一些基本的功能,比如:碰撞處理,精靈等等!換句話說,爲了解決每個遊戲共有的基本問題,你不需要擔心編碼問題(你會寫出更少的代碼行)看看我不是這個主題的專家,但你可以嘗試:科科斯2D和AndEngine,看看波紋管鏈接:
我希望這將是有用的!
見!