2016-03-26 47 views
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我以爲遊戲引擎就像Unity或Unreal一樣。 他們有一個編輯器,帶有場景編輯器,一些物理庫,一些腳本編輯器和工具來改善開發人員的工作流程。此外,我認爲遊戲引擎應該獨立於實際的遊戲(即)遊戲引擎不應該有任何遊戲邏輯。遊戲和遊戲引擎之間的確切區別是什麼?

但是,我看了這個遊戲引擎視頻,我完全糊塗了。 https://www.youtube.com/watch?v=GK7ntA7a2vk。在遊戲引擎視頻中,我並沒有在任何地方看到遊戲引擎,因爲看起來好像教授馬上開發了遊戲。

我希望有人能解釋遊戲引擎和實際遊戲之間的確切區別。我也想知道是否值得開發一款遊戲引擎,或者假設我將在兩種情況下從頭開始開發,最好是直接開發遊戲。

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我建議您在此處提問此問題:http://gamedev.stackexchange.com/ – Rob

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感謝您鏈接。欣賞它。 – DevilSon

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它們都是軟件,一個用來開發另一個。 – Everts

回答

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遊戲引擎是構建遊戲的框架。它具有諸如地圖編輯器,動畫編輯器,視覺AI行爲編輯器等工具。此外,它還具有腳本語言,如Java腳本C#。例子是虛幻引擎,Unity和cry引擎。

但是另一方面的遊戲是使用遊戲引擎內的工具創建的最終產品。通過使用遊戲引擎遊戲,設計師可以製作遊戲而不會對諸如渲染,AI和物理等複雜系統發生爭執。

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你能給出更多的描述性答案! :D –

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這是簡要介紹。我推薦jason gregory的遊戲引擎架構來獲得關於這個主題的更多細節。 – amilamad