我以爲遊戲引擎就像Unity或Unreal一樣。 他們有一個編輯器,帶有場景編輯器,一些物理庫,一些腳本編輯器和工具來改善開發人員的工作流程。此外,我認爲遊戲引擎應該獨立於實際的遊戲(即)遊戲引擎不應該有任何遊戲邏輯。遊戲和遊戲引擎之間的確切區別是什麼?
但是,我看了這個遊戲引擎視頻,我完全糊塗了。 https://www.youtube.com/watch?v=GK7ntA7a2vk。在遊戲引擎視頻中,我並沒有在任何地方看到遊戲引擎,因爲看起來好像教授馬上開發了遊戲。
我希望有人能解釋遊戲引擎和實際遊戲之間的確切區別。我也想知道是否值得開發一款遊戲引擎,或者假設我將在兩種情況下從頭開始開發,最好是直接開發遊戲。
我建議您在此處提問此問題:http://gamedev.stackexchange.com/ – Rob
感謝您鏈接。欣賞它。 – DevilSon
它們都是軟件,一個用來開發另一個。 – Everts