我最近一直在搞多媒體庫SFML。我自然使用C#,所以我去了.Net綁定,你可以從最新的2.0版本的SVN中獲取。經過一段時間,我發現我的應用程序有時會在使用Text對象時掛斷,該對象用於繪製紋理字體。系統特定的錯誤查找?
通過使用探查器和全能Windows任務管理器進一步調查發現,使用文本的簡單應用程序似乎在某種程度上泄漏了內存。然後,我在SFML論壇上發表了一篇文章(the thread)。但是,SFML的主要開發人員無法重現他機器上的錯誤。以爲我不能發瘋,我把它發給了一位朋友,他說他確實看到了這件事。
我爲Laurent,SFML的開發者做了一個例子,但他仍然無法重現該錯誤。考慮到這可能與操作系統有關,我將文件發送給我可以查詢他們操作系統的所有人。下面是我的結果:
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AhcHeJlLGEVUdG1TTi1mTkFxeFlHYVRISXhjbFBDUmc&hl=en
正如你所看到的,TURC和K7都具有相同的操作系統,但它並沒有在K7的(表崩潰不完整,其中測試考生沒有不還在)。無論如何,這告訴我,這顯然不是一個操作系統問題。
所以我的實際問題是,除了操作系統或架構可以影響像這樣的錯誤之外,還有哪些其他因素只出現在某些系統上?
供參考,在這裏我把我朋友的文件: http://dl.dropbox.com/u/3310651/MemLeak2.rar
和概要我做的截圖: http://dl.dropbox.com/u/3310651/sfml_memleak.png
謝謝!
忘了提及,它似乎是垃圾回收相關的問題。 – 2010-02-09 19:44:19
我很好奇......從C++的角度來看,使用結構作爲類的佔位符而不是使用類...只是瀏覽代碼,並且跨過了我的腦海...有什麼區別... – t0mm13b 2010-02-12 00:30:30