因此,我使用WriteableBitmapEx作爲Windows RT上的應用程序。我試圖用sobel操作符在圖像上實現邊緣檢測。我使用.Convolute()成功地將兩個內核用於x和y檢測到圖像上,但現在我堅持將兩個圖像添加到一個。 問題是,這兩個圖像的所有像素似乎都具有透明度值0(所以ARGB中的A)。我可以在沒有問題的情況下自行顯示這兩個圖像,但添加它們只會給我一張黑色圖片。 所以我的問題是:Sobel operator&Convolution with WriteableBitmapEx
- 爲什麼卷積後的每個像素的透明度設置爲0?
- 爲什麼我仍然可以顯示圖像而不是全黑?
- 爲什麼當我添加兩個圖像時是黑色的?
- 有沒有更好的方法來組合兩個圖像? Blit unfortunatley似乎不支持這種像素添加。但ForEach真的很慢...
爲了驗證,這裏是我的代碼到目前爲止。我可以同時顯示wbmpY和wbmpX,但是finalbmp完全是黑色的。
public int[,] sobelY = new int[3, 3] { { 1, 2, 1 }, { 0, 0, 0 }, { -1, -2, -1 } };
public int[,] sobelX = new int[3, 3] { { -1, 0, 1 }, { -2, 0, 2 }, { -1, 0, 1 } };
public void trim(WriteableBitmap wbmp)
{
var graybmp = wbmp.Clone();
graybmp.ForEach(toGrayscale);
var wbmpY = graybmp.Clone();
var wbmpX = graybmp.Clone();
wbmpY = wbmpY.Convolute(sobelY, 1, 0);
wbmpX = wbmpX.Convolute(sobelX, 1, 0);
var finalbmp = combineSobel(wbmpX, wbmpY);
}
public WriteableBitmap combineSobel(WriteableBitmap img, WriteableBitmap img2)
{
int height = img.PixelHeight;
int width = img.PixelWidth;
WriteableBitmap result = img.Clone();
for (int x = 0; x < width; x++)
{
for (int y = 0; y < height; y++)
{
Color imgColor = img.GetPixel(x, y);
Color img2Color = img2.GetPixel(x, y);
Color newColor = Color.FromArgb(
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.A, 2) + Math.Pow(img2Color.A, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.R, 2) + Math.Pow(img2Color.R, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.G, 2) + Math.Pow(img2Color.G, 2)), (byte)255),
Math.Min((byte)Math.Sqrt(Math.Pow(imgColor.B, 2) + Math.Pow(img2Color.B, 2)), (byte)255)
);
result.SetPixel(x, y, newColor);
}
}
return result;
}