1
你好我想旋轉scenekit 3D對象,但沒有成功繼承人我的代碼:iOS的 - 在scenekit旋轉3D對象
let rotateAction = SCNAction.rotateByAngle(90, aroundAxis: SCNVector3Make(0, 1, 0), duration: 3)
let moveAction = SCNAction.moveByX(25, y: 0, z: 0, duration: 6)
ship.runAction(rotateAction, completionHandler: {ship.runAction(moveAction)})
我設法得到它旋轉在正確的軸但對於一些因爲它沒有旋轉90度,我已經說過它在3秒內旋轉了很多次。我感謝任何幫助,謝謝。
夫特限定M_PI_2對於Pi/2(90度)。更好地使用這個符號定義而不是1.571。 –
感謝你們現在都在工作,任何你們都知道如何將2D圖像添加到場景中? –