我想做的事情不是https://www.mapbox.com/blog/mapbox-unity/,而是在XWalk視圖中使用three.js。是否可以從Blink公開WebGL上下文?
簡而言之,據我所知,mapbox插件是一個控制器,它可以訪問Mapbox視圖的OpenGL上下文和Unity視圖的OpenGL上下文。然後插件在Unity OpenGL上下文中渲染紋理貼圖。
在我的情況下,我不使用統一,但Three.js。我看到了通過將WebGL中的OpenGL上下文與另一個活動中的另一個OpenGL上下文共享的方法。這將需要:
- 通過速滑運動員的肌肉眨眼和XWalk
- 具有約束力的暴露從WebGL的OpenGL上下文使用XWalk Java擴展,從OpenGL上下文到另一個活動共享紋理緩存。
重要提示:
- 旨在plaforms:的iOS,安卓,(作爲MapboxGL不支持Windows(使用D3D)保護將防止在D3D平臺上運行,例如Windows手機 )
- mapboxGL-JS不是一個選項,因爲我需要離線地圖和其他本地唯一的功能。
我懷疑有沒有辦法做到這一點。不過,mapbox提供了一個功能完備的webgl渲染器。它是開源的,可以修改成將紋理渲染到紋理/ FBO上。所以你可以在threejs或其他任何地方使用這個紋理。 – pleup
好點,但我需要離線使用它,所以我不能使用JS版本。 – dagatsoin