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如何更改SDL_Texture的不透明度?而且我不知道如何在我的功能中應用不透明度數字。SDL_Texture不透明度
我的代碼
void drawTexture(SDL_Texture *img, int x, int y, int width, int height, double opacity)
{
SDL_Rect SrcR;
SDL_Rect DestR;
SrcR.x = 0;
SrcR.y = 0;
SrcR.w = width;
SrcR.h = height;
DestR.x = x;
DestR.y = y;
DestR.w = width;
DestR.h = height;
SDL_RenderCopy(_main::_main_renderer, img, &SrcR, &DestR);
}
謝謝,但必須有不透明度0-255。 – PSSGCSim
在這種情況下,您可以將它傳遞給像這樣的函數: 'SDL_SetTextureAlphaMod(img,opacity/255.0);' – xorguy