2012-08-15 40 views
0

我已經在Windows中成功運行了「分步Coos2dxSimpleGame系列」(http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Tutorials) visual C++。現在我想將這個項目移植到android設備上,因此我將HelloWorld,AppDelegate和GameOverScene等類以及它們的頭文件複製到Classes文件夾,並將資源複製到/ Resources文件夾。然後,我修改了android.mk文件,以包含一個名爲GameOverScene.cpp的新類,它之前不存在。將cocos2d-x項目移植到android時出現錯誤

然後我運行./build_native.sh。錯誤消息在這裏(http://www.cocos2d-x.org/attachments/1152/native_error.PNG)。 我遵循的過程是否正確?

+0

mmm快照在哪裏? – zov 2012-08-15 15:22:58

+0

我沒有看到它。 :P – 2012-08-15 22:59:50

+0

我已經使用鏈接看到它。 – 2012-08-17 08:39:23

回答

0

在HelloWorldScene.h,變化:

HelloWorld::~HelloWorld(); 
HelloWorld::HelloWorld(); 

到:

~HelloWorld(); 
HelloWorld();` 

你不能在頭文件中的聲明添加類名(但你必須這樣做,在你的CPP文件)。