我工作的cocos2D.I使用CCSpeed來提高精靈的速度,但它不工作。如何動態改變精靈的速度?任何人都可以提供一些關於這方面的信息。如何提高cocos2D xcode中sprite的速度?
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這取決於你想做什麼。 CCSpeed就像是「掩蓋」了其他行爲。你可以改變移動,旋轉,縮放等的速度。如果你想移動一些節點(你的案例中的精靈),使用CCMoveTo或CCMoveBy動作。
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我不喜歡這個ID移動= [CCMoveBy actionWithDuration:1 position:ccp(10,0)]; id action = [CCSpeed actionWithAction:move speed:5.0f]; [spritename runaction:action];但是精靈的速度是相同的,它不會增加。 –
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