我使用的cocos2d 2.0是否有可能安排多個選擇或更新回調單CCNode對象
在我的層類我調度的方法
[self schedule:@selector(myMethod:) ];
然後在相同的層I調度另一這樣的方法
[[self scheduler]scheduleSelector:@selector(mySecondMethod) forTarget:self interval:enemySpawnSpeed paused:NO];
當我運行代碼它說'CCScheduler。嘗試安排選擇器的暫停值不同於目標'
當我評論這些行中的任何一行時,我的項目運行良好並且不會出現錯誤。是否不可能使用同一節點安排多個選擇器?或者我在這裏做錯了什麼?
閱讀指導http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:draw_update後,我不知道,但我想我們只能安排每個節點的一項選擇
你爲什麼使用[self scheduler]? – Kreiri
是的,你可以安排多個選擇器。你在調度程序getter中返回* [CCDirector Scheduler] *嗎? –