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我正在使用PlayN進行遊戲,並且有一點我想要拍攝一張圖像(目前採用PNG格式,已經有8位alpha),我會喜歡根據我的代碼中的值將圖像乘以一個額外的alpha因子。PlayN中的圖像以編程方式消失
具體來說,我目前住在一ImageLayer臉的圖片,我想是有這樣的效果:
void init() {
faceImage = assetManager().getImage("images/face.png");
graphics().rootLayer().add(faceImage);
}
void update(float deltaMilliseconds) {
// start at fully transparent, fade to fully opaque
float transparency = calcTransparency(deltaMilliseconds);
faceImage.setTransparency(transparency);
}
我希望有一些方法來做到一些GroupLayers和混合模式的技巧,或許將圖像與CanvasLayer混合在一起,畫上一個由我的代碼控制透明度的實心白色矩形,但對我來說這不是顯而易見的,如果這是實現類似常見效果的最佳方式。
是的,這正是我所需要的。謝謝! – 2012-01-18 18:16:59