1
CGRect targetRect = CGRect.make(target.getPosition().x - (target.getContentSize().width),
target.getPosition().y - (target.getContentSize().height),
target.getContentSize().width,
target.getContentSize().height);
target是一個精靈......我創建了一個精靈邊界上的矩形。 我試圖通過繪製(GL10 gl)來完成這項工作,但我沒有辦法調用它。所以,如果有人有一個想法如何做到這一點。請幫我感謝這個...提前如何在Cocos2d android中對移動的精靈做出矩形?
在cocos2d-iphone有使得能夠繪製邊框宏繪製矩形。還有ccDrawLine - 矩形= 4行。 – LearnCocos2D 2013-02-25 07:53:48