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我試圖用「ScaleTo」和「SpriteBy」來縮放精靈,但隨着它越來越「浮動」。例如,假設我有一個圓圈,並且我希望圓圈在每次單擊時將其加倍。在Cocos2d中縮放精靈
現在我的圈子正在增長,但看起來好像圈子是圍繞精靈的原點/左下角縮放的。我試圖改變定位點到
circlesprite.transformAnchor = cpv(mysize.width/2, mysize.height/2);
但這也沒有工作。有任何想法嗎?