我是新的WebGL和Three.js。我試圖導入一個簡單的3D模型,我在Blender中創建並保存爲.dae。我使用Python http服務器在本地進行測試。背景顏色沒問題,但我無法在場景中顯示我的3D模型。在Chrome中我看到錯誤控制檯:ThreeJS不顯示DAE 3D模型
Uncaught TypeError: THREE.UV is not a function - ColladaLoader.js:2413
Mesh.handlePrimitive @ ColladaLoader.js:2413
Mesh.parse @ ColladaLoader.js:2317
Geometry.parse @ ColladaLoader.js:2233
parseLib @ ColladaLoader.js:235
parse @ ColladaLoader.js:130
req.onreadystatechange @ ColladaLoader.js:73
<html>
<head>
<title>3D object.js</title>
</head>
<body>
<script src="js/three.min.js"></script>
<script src="js/ColladaLoader.js"></script>
<script>
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(800, 600);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800/600, // Aspect ratio
0.1, // Near plane
1000 // Far plane
);
camera.position.set(-15, 1000, 10);
camera.lookAt(scene.position);
var loader = new THREE.ColladaLoader();
loader.options.convertUpAxis = true;
loader.load('models/MyModel.dae', function(collada) {
var dae = collada.scene;
var skin = collada.skins[0];
dae.position.set(0,0,0);
dae.scale.set(1,1,1);
scene.add(dae);
});
var dirLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1);
dirLight.position.set(100, 100, 50);
scene.add(dirLight);
Render();
function Render() {
renderer.setClearColor(0xffe5e5, 1);
renderer.render(scene, camera);
}
</script>
</body>
</html>
能有人給我任何想法,該怎麼辦?我已經花了數小時試圖找到解決方案而沒有成功。
編輯: 我下載了另一個ColladaLoader.js,現在我沒有錯誤了。但我仍然無法在現場看到3D模型。
'Loader.load方法()在你的渲染功能
查找失蹤requestAnimationFrame(FUNC)'是異步的。這就是爲什麼你有一個回調函數。您正在模型加載之前進行渲染。 – WestLangley
@WestLangley感謝您解釋它的工作原理。 – Moonbeam