我嘗試在ThreeJS上加載此FBX模型。FBX模型顯示ThreeJS上的黑色紋理
https://www.dropbox.com/s/pwa31xkia8tg8v9/fbx%20threejs.zip?dl=0
它正確加載動畫,但都呈現黑色質感。
我使用官方的例子來從ThreeJS加載FBX,我只是替換了模型文件。
請幫助,我需要這個爲我的項目。
謝謝你的時間! 問候
我嘗試在ThreeJS上加載此FBX模型。FBX模型顯示ThreeJS上的黑色紋理
https://www.dropbox.com/s/pwa31xkia8tg8v9/fbx%20threejs.zip?dl=0
它正確加載動畫,但都呈現黑色質感。
我使用官方的例子來從ThreeJS加載FBX,我只是替換了模型文件。
請幫助,我需要這個爲我的項目。
謝謝你的時間! 問候
我已光添加到場景。
light = new THREE.HemisphereLight(0xffffff, 0x444444, 1.0);
light.position.set(0, 1, 0);
scene.add(light);
light = new THREE.DirectionalLight(0xffffff, 1.0);
light.position.set(0, 1, 0);
scene.add(light);
請檢查紋理圖像的文件格式。將圖像轉換爲jpg格式,然後將模型同樣在文本文件中打開。您也可以檢查特定的圖像文件格式的加載器,如TGALoader for .tga。
顯示你的問題的圖片,不要指望有人下載你的文件並打開它。模型上的UV座標是否正確?紋理文件被找到了嗎?您是否在瀏覽器控制檯中檢查了錯誤? – 2pha
你添加了燈光到你的場景嗎? – Radio