2014-09-24 47 views
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我明白如何從this doc在AS3中錄製麥克風輸入。AS3:在輸出/播放時錄製聲音

是否可以在輸出/播放時精確記錄聲音? 原因是我應用了一些聲音轉換(通過全球SoundMixer)到當前正在播放的聲音;我也想在播放時錄製這些聲音數據。

我剛纔看到this question,爲了澄清,我並不是試圖在用戶的計算機上記錄所有聲音(這是不可能的)。我的Flash應用程序中有一個Youtube播放器(通過它們的AS3 API),它播放着一些聲音。我使用SoundMixer.soundTransform應用轉換,並且我想記錄用戶在播放時播放的內容。

在此先感謝。

回答

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只是一個傳遞的建議..在我的桌面上,似乎可以從不同的標籤播放Youtube(HTML5)到Flash中錄製聲音..我不知道它是如何做到的!

PS:如果有人嘗試這種必須降低,因爲上述任何10-20 Windows音量%將音頻扭曲到Flash應用中。

所以快速搜索後,似乎我的Realtek聲卡被歸類爲全雙工聲卡以及在它自己的控制面板中,我有一個名爲「Multi-streaming」的選項,它啓用/勾選。我認爲全雙工就足以做到這一點。嘗試使用聲卡自己的設置軟件中的選項。不知道你的最終用戶。有些硬件會這樣做,有些不會,但是除了AIR之外沒有全面的解決方案(這使桌面應用程序脫離了AS3代碼)。