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我有這樣AS3聲音播放時打MC
var idsya1:Idsya1 = new Idsya1();
var iqlab1:Iqlab1 = new Iqlab1();
var ikhsya1:Ikhsya1 = new Ikhsya1();
if (idsya_1.hitTestObject(idsyabox_1))
{
idsya_1.enabled = false;
//idsya_1.visible = false;
idsya_1.buttonMode = false;
idsya_1.x = 145.30 ;
idsya_1.y = 168.05;
idsya1.play();
score+=10;
skor.text = " " + score;
}
if (iqlab_1.hitTestObject(iqlabbox_1))
{
iqlab_1.enabled = false;
// iqlab_1.visible = false;
iqlab_1.buttonMode = false;
iqlab_1.x = 719.95;
iqlab_1.y = 155.25;
iqlab1.play();
score+=10;
skor.text = " " + score;
}
if (ikhsya_1.hitTestObject(ikhsyabox_1))
{
ikhsya_1.enabled = false;
//idsya_1.visible = false;
ikhsya_1.buttonMode = false;
ikhsya_1.x = 459.95;
ikhsya_1.y = 198.75;
ikhsya1.play();
score+=10;
skor.text = " " + score;
}
Idsya1,Iqlab1和Ikhsya1腳本是從library..idsya_1,ikhsya_1健全iqlab_1一個影片剪輯。
我的問題是,當idsya_1打idsyabox_1那麼idsya1聲音會玩,和它的工作,但是當ikhsya_1打ikhsyabox_1的聲音播放是ikhsya1和idsya1過了,當iqlab_1打iqlabbox_1那麼所有的聲音會playing..why這是怎麼發生的?
我的意思是,當idsya_1打idsyabox_1然後聲音播放是idsya1聲音
時iqlab_1打iqlabbox_1然後聲音播放是iqlab1聲音
當ikhsya_1打ikhsyabox_1的聲音播放是ikhsya1聲音
我該怎麼做?
我已經試過這種方式,但問題被改爲拖回到原來的位置,如果可能有任何其他方式的動畫片段? – 2013-02-11 12:44:26
提供更有幫助的解釋,否則恐怕我無法幫助你更多。 – Gio 2013-02-11 14:01:03
但感謝您的回答,我只需添加其他功能即可完成:) – 2013-02-11 16:37:46