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我正在嘗試在Objectloader加載的場景上使用Subdivision Modifier。ThreeJS,將Subdivision Modifier添加到基於Objectloader的場景
:在嘗試此,當我得到了以下JavaScript錯誤「BufferSubdivisionModifier.js:514遺漏的類型錯誤:無法讀取屬性未定義‘數組’」
我的代碼是在與細分修改器加載對象。
var loader = new THREE.ObjectLoader();
loader.load("../js/brain2.json", function(object) {
var material = new THREE.MeshPhongMaterial({ color: 0x888888, specular: 0x222222, shininess: 20});
object.traverse(function (child) {
if (child instanceof THREE.Mesh) {
var modifier = new THREE.BufferSubdivisionModifier(1);
child.material = material;
child.geometry.computeFaceNormals();
modifier.modify(child.geometry);
child.material.overdraw = 1
};
});
object.scale.set(15, 15, 15);
object.position.x = 1;
object.position.y = 1;
object.position.z = 1;
object.rotation.set(1, 1, 1);
scene.add(object);
});
如果我不得不猜測,那就是細分修飾符不喜歡'child.geometry'對象嗎?