我在3ds Max中有一個場景,我想在threejs中導出。問題在於紋理似乎不會出現在三維空間中,並且物體會變形。3DS Max => ThreeJs。導出場景
這是我的工作流(我是新來threejs所以必須有一些錯誤的步驟):
出口從3ds Max中的obj到+ .mtl(對象是簡單的網格和材料標準的)
導入Blender 2.66使用io_mesh_threejs將場景轉換爲JavaScript(因爲我無法找到合適的3ds Max轉換器)。
導出後,我無法在threejs中看到我的場景,但如果我在沒有材質的情況下導出它,那就沒關係。
此外,我發現座標系是不同的,導致不可預知的場景佈局和交互性。
我在想如果您有任何關於如何直接從3ds Max將場景導出到JavaScript的建議?
看看這有助於:http://bkcore.com/blog/3d/webgl-three-js-workflow-tips.html – WestLangley