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我怎樣才能撤消透視投影(在Direct3D)的關於該項目指出下面的圖像中的效果。我希望它看起來像一個矩形橫幅(擺脫可見的梯形效果)。逆透視
視圖矩陣是建立與照相機在(0.0F,0.8f,2.5F)在(0,0,0)和該項目指出被吸入與x軸平行的指向。
我試着得出這樣的項目:正交投影矩陣,但是我卡在如何找出它的屏幕座標時的角度這樣的事情排隊在正交投影被繪製時。這是一個動畫的一部分,其中該項目在圍繞y軸旋轉時進入焦點。