2011-08-02 46 views
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我怎樣才能撤消透視投影(在Direct3D)的關於該項目指出下面的圖像中的效果。我希望它看起來像一個矩形橫幅(擺脫可見的梯形效果)。逆透視

example

視圖矩陣是建立與照相機在(0.0F,0.8f,2.5F)在(0,0,0)和該項目指出被吸入與x軸平行的指向。

我試着得出這樣的項目:正交投影矩陣,但是我卡在如何找出它的屏幕座標時的角度這樣的事情排隊在正交投影被繪製時。這是一個動畫的一部分,其中該項目在圍繞y軸旋轉時進入焦點。

回答

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而不是與軸對準中,你只需要這樣,它是扁到攝像機觀察方向進行調整。指出項目正面的法向矢量應直接指向相機。我認爲Direct3D具有一個LookAt函數,您可以使用它。

你不需要惹的投影矩陣,除非你也想擺脫的距離縮放。