我想在不使用GKPeerPickerController的情況下實現GameKit連接。我需要的是建立WiFi連接,而不是藍牙。爲什麼GKSession在設備上運行時總是試圖使用藍牙,而不是在模擬器上?
這是我如何做到這一點
self.gameSession = [[GKSession alloc] initWithSessionID:@"test" displayName:nil sessionMode:GKSessionModePeer];
self.gameSession.available = YES;
self.gameSession.delegate = self;
self.gameSession.disconnectTimeout = 0;
[self.gameSession setDataReceiveHandler:self withContext:nil];
我的問題是,設備總是試圖通過藍牙連接。至少我認爲如此會導致以下總是出現在控制檯
BTM:連接到BTServer
即使我關閉藍牙它總是試圖對付藍牙,wifi的不是。此外 - 如果藍牙開啓 - 如果我不使用GKPeerPickerController,則設備永遠不會看到對方。 另外,模擬器從不嘗試尋找藍牙,並且總是能夠建立wifi連接並輕鬆找到任何設備。我如何讓GKSession選擇WiFi連接?
謝謝非常多的答案。我使用的不是越獄設備。我的目標是建立連接而不使用GKPeerPickerController。我已經嘗試過GKPeerPickerController,特別是你提供的代碼段,但不幸的是它不起作用。你有沒有嘗試過使用沒有GKPeerPickerController的GKSession? –
沒有隊友,我沒有使用它沒有GKPeerPickerController ..而你爲什麼不喜歡GKPeerPickerController? –
因爲我需要建立WiFi連接 –