所以我第一次在Mac上構建了一個OpenGL應用程序。我正在使用GLUT來獲取鍵盤輸入。麻煩的是,我發現如果我在移動鼠標的同時按下鍵盤上的按鈕,我的鍵盤功能就不會被調用!如果我在鼠標沒有移動的時候按下按鈕,它就會被調用。我的keyUp功能也一樣。爲什麼會這樣呢?當鼠標移動時沒有來自GLUT的鍵盤輸入(在OS X中)
我也有與鼠標motionFunc麻煩 - 它似乎不會得到所謂的每一幀,並導致波濤洶涌的鼠標輸入...
所以我第一次在Mac上構建了一個OpenGL應用程序。我正在使用GLUT來獲取鍵盤輸入。麻煩的是,我發現如果我在移動鼠標的同時按下鍵盤上的按鈕,我的鍵盤功能就不會被調用!如果我在鼠標沒有移動的時候按下按鈕,它就會被調用。我的keyUp功能也一樣。爲什麼會這樣呢?當鼠標移動時沒有來自GLUT的鍵盤輸入(在OS X中)
我也有與鼠標motionFunc麻煩 - 它似乎不會得到所謂的每一幀,並導致波濤洶涌的鼠標輸入...
哪個GLUT [實現](http://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL_Utility_Toolkit#Implementations)? – genpfault 2010-07-05 17:15:33