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我想用pygame創建一個簡單的遊戲。目前,我正在研究多個「明星」對象,並讓它們沿着屏幕向下移動。我怎樣才能讓班級在每次遊戲循環運行時不會覆蓋「i1」?pygame創建多個移動對象
類代碼:
class Stars(object): # ok, no way around classes now
def __init__(self, i, i1):
self.stars_speed = 2
self.stars_radius = 5
#self.stars_n = 5
self.color = white
self.i1 = i1
self.i = i
def draw(self):
pygame.draw.circle(gameDisplay, self.color, (self.i, self.i1),self.stars_radius)
print(self.i1)
#print(i1)
if self.i1 < display_height:
self.i1 = 200
print ("moving star")
print(self.i1)
else:
self.i1 = 0
self.i = random.randint(0,display_width)
print ("respawning star")
謝謝。我的問題是我不知道如何創建多個實例並正確分配變量。我從你的解決方案開始,並將其擴展以適應我的需求 – Codebold