我有一些網格,嘗試類似於一個水族館。我可以移動視點或附帶燈光的相機。只有前面的玻璃是完全透明的,它被稱爲屏幕玻璃。OpenGL ES 1.1 - 水族館的現實渲染
我用攪拌機功能glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)
瀰漫材料的一些組合嘗試,但它總是看起來像一個CAD圖紙,儘管一些逼真的紋理可以幫助改善一下,它只是看起來不正確。
我可以通過更改glBlendFunc
和glMaterialfv
的所有可能組合來強制實現所需結果,但可能需要一段時間。所以我在這裏發佈了這個問題,看看是否有人完成了這種視覺效果,任何幫助或評論也是值得讚賞的。
如果您可以發佈您的渲染圖片的樣子,以及您不喜歡/試圖達到的效果,這可能會有所幫助。 (只是擺弄混合模式可能不夠) – JasonD
@JasonD增加了一些截圖,外觀有些現實,但仍然可以改進 – rraallvv