2014-06-26 120 views
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我就與的cocos2d-x遊戲和tilemap的後續教程Cocos2D-X Tile Map Tutorial[Cocos2dx - TiledMap類]獲取黑色縱紋時,移動地圖

它工作正常,但是當我移動地圖,我在屏幕上得到黑色縱紋。 http://i689.photobucket.com/albums/vv255/thansaulove/error2.png

任何人都有解決方案來解決它?

非常感謝提前。

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燁,確保地圖/層位置(和他們的父母的)是準確的像素邊界,即10,22非視網膜,20.5 44。在視網膜設備上,從不像10.473548,22.5473那樣位置。爲此將位置轉換爲int。但首先乘以內容比例,投到int,除以2.0,使視網膜設備可以滾動到半點。 – LearnCocos2D

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感謝您的幫助! – NullPointer

回答

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有一種方法可以解決這個問題。它爲我工作。

找到ccCongig.h文件和CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL的值更改爲1周

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哇!它工作正常。你節省了我的時間。非常感謝你:)現在我不能投票給你,因爲Vote Up需要15點聲望。我會在以後投票:) – NullPointer

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這是**不是**一個很好的解決方法,甚至沒有可接受的解決方法。一旦你開始移動地圖,你會注意到可怕的鋸齒效應,因爲移動時瓷磚的大小略有波動。 – LearnCocos2D