我有這兩個場景,一個菜單場景和一個主要的遊戲場景。 主要的遊戲場景有兩個singelton層,它是我所有遊戲內容的發展地點。切換場景凍結觸摸
我使用replaceScene方法從遊戲場景切換回菜單場景,但當切換回遊戲場景時,控件或觸摸被凍結。
這裏是遊戲主場景代碼:
#import "BJPlayfieldScene.h"
@implementation BJPlayfieldScene
+(id)scene {
return([ [ self alloc ] init ]);
}
-(id) init
{
if((self=[super init])) {
//Background Layer
[self addChild:[BackgroundLayer sharedBackground] z:0];
//playfiled layer
[self addChild:[BJPlayfieldLayer sharedfieldlayer] z:5];
}
return self;
}
@end
,然後將代碼切換回和第四:
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:[IntroLayer scene]]];
和
[[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionFade transitionWithDuration:1.0 scene:
[BJPlayfieldScene scene ] ]];
任何想法?
多謝
幀速率顯示穩定在30.0左右,所以我懷疑觸摸離開場景後禁用,因爲self.touchEnabled = YES;在我的init方法中,它永遠不會再被調用,因爲它是一個singelton。我試圖從外部啓用它,但沒有運氣。或者問題可能在其他地方一起。 –