2009-12-24 61 views
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var sound:Sound = new Sound(); 
var req:URLRequest = new URLRequest(url); 
sound.load(url) 

我想修改聲音數據(一個MP3),因爲它進來。具體來說,MP3將被加密使用流密碼,我想解密數據,因爲它進來。這可能使用某種類型的事件嗎?動作腳本修改聲音數據實時

回答

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要處理現有的音頻流,您必須設置一個輸出聲音對象,而不向其中加載聲音。然後偵聽SampleDataEvent.SAMPLE_DATA的聲音對象,只要緩衝區爲空的Sound對象開始播放,就會觸發該對象。您將需要填補它的立體聲PCM數據緩衝區(對浮點數)

得到這些號碼,使用Sound.extract()方法您輸入的Sound對象(你只是叫聲音在一個對你上面的代碼)將PCM數據讀取到ByteArray。無論您想要如何處理該ByteArray的數據,並將其放入輸出緩衝區中。

var input : Sound; 
var output : Sound; 

// ... set up your input sound source ... // 

output = new Sound(); 
output.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, handleSampleData); 
output.play(); 

// The SAMPLE_DATA event is dispatched whenever the output Sound object 
// buffer is empty. Fill the buffer to keep playing sound. 
function handleSampleData(ev : SampleDataEvent) : void 
{ 
    var buffer : ByteArray = new ByteArray; 

    input.extract(buffer, 2048); 

    // PCM data from input is now in the buffer ByteArray. Filter the sound 
    // data according to your requirements here. 

    ev.data.writeBytes(buffer); 
} 

還有上爲extract()方法的參考文獻中的問題的一些示例代碼。

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在flash 10中,您可以做到這一點。我不確定在以前的版本中是否可行。在Flash 10 Sound類中有一種新類型的事件SampleDataEvent,在Sound對象上調用Play時以及沒有可供Sound對象播放的數據時會實際觸發它,即請求數據。然後趕上事件寫一些MP3數據和Sound對象可以播放。這link可能會有所幫助。