我想在應用程序中混合使用nodpi資源和非nodpi資源,但它不起作用。當我僅使用nodpi時,報告的屏幕尺寸爲480x800
(例如),並且所有位圖均正確繪製。但是,當我拖放一個位圖時,drawable-normal會降低分辨率,這不是我想要的行爲。如何混合nodpi和正常/中等/小型/大型資源
我在尋找的是根據屏幕規格(nodpi位圖)將不會縮放的資產與其他位圖進行混合,我希望android能夠負責選擇合適的尺寸。
如果沒有意義,讓我用一個例子來解釋它:我想要字體/按鈕/其他UI元素縮放,但不是遊戲的背景應該大於屏幕的大小。最後一部分必須是nodpi(在較小尺寸的屏幕上只需滾動更多)。
我該怎麼做?