我想繪製一些自定義的opengl元素,如ccdrawline()
。根據cocos2d文檔,我應該重寫draw()
方法在我的子類層中繪製我的東西。但它不起作用。雖然如果我重寫visit()
方法,我可以看到我想畫的東西。我對此感到困惑,我正在尋求解決這個問題的想法。CCNode重寫draw()方法不起作用
我做了這樣的:
- (void)draw
{
[super draw];
CGPoint a = ccp(0,0);
CGPoint b = ccp(480,320);
ccDrawLine(a,b);
}
對不起,這麼晚才確認。你是對的,我在一個圖層和一個節點上做了一個ccdrawline()測試。節點的draw()方法起作用,而層不起作用。感謝您的幫助〜 – analysiser 2012-08-08 05:55:17